#pragma once
#include <string>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

#include"Common.hpp"
class InetAddr
{
private:
    //port网络转主机
    void PortNet2Host()
    {
        _port = ::ntohs(_net_addr.sin_port);
    }

    //ip网络转主机
    void IpNet2Host()
    {
        char ipbuffer[64];
        //inet_ntop会自定义一个缓冲区inbuffer，避免返回值是char*的多线程下的覆盖问题，比inet_ntoa安全
        const char *ip = ::inet_ntop(AF_INET, &_net_addr.sin_addr, ipbuffer, sizeof(ipbuffer));
        (void)ip;
        _ip = ipbuffer;
    }

public:
    InetAddr()
    {}
    InetAddr(const struct sockaddr_in &addr) : _net_addr(addr)
    {
        PortNet2Host();
        IpNet2Host();
    }
    InetAddr(uint16_t port) : _port(port), _ip("")
    {
        _net_addr.sin_family = AF_INET;
        _net_addr.sin_port = htons(_port);
        //INADDR_ANY表明接收任何主机上的ip传来的信息，只要端口号准确
        _net_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    }

    //转成网络Addr
    struct sockaddr *NetAddr() { return CONV(&_net_addr); }
    //网络地址长度
    socklen_t NetAddrLen() { return sizeof(_net_addr); }
    //主机ip
    std::string Ip() { return _ip; }
    //主机端口号
    uint16_t Port() { return _port; }
    //获得ip加port
    std::string Addr()
    {
        return Ip() + ":" + std::to_string(Port());
    }
    //重载==判断用户是否存在
    bool operator==(const InetAddr&addr)
    {
        return _ip == addr._ip;
    }

    void SetAddr(const struct sockaddr_in &cilent, socklen_t &len)
    {
        _net_addr = cilent;
        (void) len;

        IpNet2Host();
    }

    ~InetAddr()
    {}

private:
    struct sockaddr_in _net_addr;   //网络地址（ip+port）
    std::string _ip;
    uint16_t _port;
};